
MI AVENTURA PIRATA
Aventura Pirata 3.0
A lo largo de este curso, el alumnado de quinto de educación primaria junto con su profesorado llevará a cabo un aula 3.0, mediante la utilización de una metodología basada en la gamificación.
Para desarrollar esta idea decidimos partir del mundo de los corsarios, creando una realidad educativa diferente, en la que la escuela es una academia pirata en donde
los grumetes tendrán que ir superando diferentes retos y misiones hasta conseguir convertirse en un@s verdader@s piratas.

Hemos elegido esta temática, ya que consideramos que al igual que los antiguos piratas, nuestro alumnado también tendrá que trabajar en equipo para mantener su barco a flote y así alcanzar con mayor facilidad los múltiples tesoros que a lo largo de este curso se podrán ir encontrando.
No podrán despistarse, pues son muchos los malvados bucaneros que están interesados en abordar nuestro viejo navío.